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《巫师3》大卖两年依然红 CDPR公布一季度财报【鸭脖视频app下载】

本文摘要:《巫师》系列游戏的开发商,知名的波兰蠢驴CD Projekt今天公布了2017年第一季度财报(2017年1月1日-2017年3月31日),季度内公司净收入为9930万波兰币,与去年同期相比快速增长14%。

《巫师》系列游戏的开发商,知名的波兰蠢驴CD Projekt今天公布了2017年第一季度财报(2017年1月1日-2017年3月31日),季度内公司净收入为9930万波兰币,与去年同期相比快速增长14%。  这一快速增长主要归功于公司的游戏研发部门CD Projekt Red与数字游戏平台GOG的收益下跌,尽管今年第一季度CDPR没月发售任何新游戏,但仍然构建了10%的盈利快速增长,这解释《巫师3》与其DLC仍然销售疯狂。此外,GOG构建了63%的难以置信快速增长数字,也从另一个侧面证明了《巫师3》的宽买。

  回应CD Projekt的继续执行副总裁Piotr Nielubowicz回应:《巫师3》发售2年后,玩家对《巫师》系列仍然具有浓烈的兴趣。在2017年的第一季度我们卖出了比去年同期更好的《巫师3》,并且游戏带给的额外营收(DLC、周边)也构建了更好快速增长。《巫师》系列的派生游戏《昆特牌》也开始为公司贡献自己的力量了,经管游戏仍正处于Beta测试阶段,但它来的收益是现实的。  CD Projekt的财报提及了玩家们最关心的新作《赛博朋客2077》。

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在2017年第一季度,公司在两款新游戏《赛博朋客2077》与《昆特牌》上总计投放了1600万波兰币。当然了,这意味着是一个季度的投资,但CDP回应,他们用作新作的制作费用这几个季度仍然在持续上升,累计一季度末(2017年3月31日),其研发费用早已超过了7900万波兰币。  未来CD Projekt的工作重点将集中于在《赛博朋客2077》的研发与《昆特牌》的发行商,他们为这款尚能在测试阶段的《受困特派》重新加入新的游戏模式、收费的单人内容、更好的语言反对,以及转入中国市场的更好打算。CDP期望《昆特牌》能沦为能有竞技性的游戏,并想在未来为其举行游戏赛事。


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